id: 2609446066 | 楼主:lyh娘 | 返回首页
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1L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-22 15:37
你没看错
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2L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-22 15:38
说正题之前我先扯几句相关的:
最近吧里很多人都在研究使用MMF2制作MF关卡
据我所知现在制作关卡主要有两种引擎可以使用
一个是Mario Worker 1.0,目前只有syzx的World9和10使用了这个引擎
还有一个是Mario Forever Engine,这个引擎是开源的,吧里其他作品用的都是这个,但是它的动力学参数和MF或多或少有点不同(我反正玩着相当不习惯)
World10的引擎当初吧里要求公开的呼声很高 但最后我们还是选择了保密 这个容我解释一下 我们不是故意搞封闭技术 我一直都主张公开这个引擎(其实我最开始决定参与World10的制作就是揣的“做好后公开”的心眼)不过这样做的问题很明显:大家都知道MF是闭源软件 World10的引擎就相当于是偷出来的 根本没经作者许可 本来就是上不了台面的事 要是再公开引擎就实在有点蹬鼻子上脸了……还有最重要的一点 我俩可不想摊事……
那怎么办呢
在我和syzx因为要不要公开引擎的问题大吵一架之后(确有此事),我做出了一个决定:从零开始,制作一个玩起来和MF手感完全一样的新马里奥引擎,不使用旧引擎的任何一行代码达到完全相同的效果,这样就可以光明正大的发布了,而不用担心产生任何问题……
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3L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-22 15:41
闲话说的够多了下面谈正题:(其实我原本还扯了像2L那么长一大段 关于最开始我为啥决定参与World10的制作 然后觉得废话太多了砍了)
这个引擎目前正在缓慢制作中 目前只完成了:移动、跳跃、子弹、游泳和简单的敌人 下一步要加入更多的敌人 然后是砖块水管等东西
名字还没定好,目前暂用名称OpenMFEngine(“开源的MF引擎”,很直白吧,最后发布肯定不会用这个名就是了)
引擎使用Multimedia Fusion 2 Developer R251制作,理论上兼容更早的MMF2版本(貌似大家的都是247和249,World10制作时用的是250),但用到了一些旧版本并不包含甚至无处下载的extension(比如ForEach.mfx),届时我会一同提供下载。【不兼容MMF1.5】
与原版MF引擎相比 此引擎力求做到:
更清晰的代码结构,代码更有条理,读来不至于引起过度费解,并使用简明的开关法控制各种状态(虽然开关的数字需要记忆 但总比原版用了一堆乱七八糟的计数器和变量要强)
更好的扩展性,比如将敌人的全部代码做成属性(Behavior),要添加敌人只需取需要的属性复制粘贴再加以简单修改即可(原版加一个敌人受MMF2本身设计所限需手动重写全部代码)
更加易用,物品分类整理,拿到手无需过多调整即可直接制作关卡,制作简单关卡的话一行代码都不用动,一些必须手动写代码的地方(比如进水管后调整滚屏)会有详尽的提示告诉你该怎么做
预计在除夕发布第一个版本,别问为啥是除夕(虽然的确有原因,还是个不小的原因)……
由于当前界面过于简陋这次我就不放图了,我吃饭去了……
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4L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-22 15:45
算了我还是上一张图吧证明我不是在说瞎话
(不许吐槽抽象风格,我手上没素材)
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5L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-22 15:46
@syzxchulun
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6L | 作者:similarFANA | 发布于 2013-09-22 16:23
这个,很好。
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7L | 作者:similarFANA | 发布于 2013-09-22 16:25
确实,如果能避免任何版权纠纷是最好的。
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8L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-09-22 17:52
mw活生生的被吃了。。。不过还是顶!
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9L | 作者:卷心菜加农炮 | 发布于 2013-09-22 19:03
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10L | 作者:zxcvb132435465 | 发布于 2013-09-22 19:06
顶
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11L | 作者:912394 | 发布于 2013-09-22 20:01
好
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12L | 作者:RAFFICA | 发布于 2013-09-22 21:17
!!!
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13L | 作者:虫蛊蠡 | 发布于 2013-09-23 13:03
好啊!表示用不惯MFE(其实我也在研究动力学参数这个问题)
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14L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2013-09-23 17:40
非常期待…
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15L | 作者:快乐mario8 | 发布于 2013-09-24 17:45
( ^_^ )不错嘛--小尾巴会咬人,请不要碰它(◕ω<)☆
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16L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2013-09-25 19:48
改天我用C++写一个。
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17L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-27 12:02
↓这是目前为止的更新记录(中间的确停了将近一个月)
r1 8/26 开始制作 做好了最基本的【马里奥行走】
r2 8/27 做好【跳跃】 加入了【马里奥边界判定】
r3 8/27 做好【游泳】 完善跳跃和游泳相关代码 加入【下蹲】
r4 8/28 加入【敌人板栗仔】 加入【通用转向】代码
r5 8/29 优化通用转向 修复bug 加入【子弹和菜根】
r6 9/22 bug修复
r7 9/27 加入【滚屏切换】 优化通用转向 加入敌人【红刺猬、灰刺猬】 修复大量bug
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18L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-27 17:46
r8 9/27 加入【绿乌龟】,重新编写大量敌人相关的代码
(这次写的我要吐血。。。好在成品很简洁)
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19L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2013-09-28 21:45
又是一浩大工程,希望楼主能坚持做完,那样广大的MF玩家就有福啦,加油!!!
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21L | 作者:chenziango | 发布于 2013-09-29 17:42
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22L | 作者:无视我…… | 发布于 2013-09-29 23:42
加油!
确实MFE的手感不太好,玩起来没有MF那么顺手,而且BUG很多……
如果这个做好了,我可以尝试一下用这个做一个大作品……
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23L | 作者:dodoufatch | 发布于 2013-09-30 17:16
加油
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24L | 作者:马里奥密ifdg | 发布于 2013-09-30 18:10
后排留名
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25L | 作者:吴路安徽 | 发布于 2013-09-30 18:36
加油
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26L | 作者:林卡﹖林卡比﹖ | 发布于 2013-09-30 20:05
于是继SMF弄出FE以后LYH又要搞MF……
(#手烟)为什么……为什么你们都这么触……这不科学
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27L | 作者:偶只是那个啥 | 发布于 2013-09-30 20:11
话说这项工程依然是与syzx合作么?
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28L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-30 20:36
目前的进度...
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29L | 作者:dodoufatch | 发布于 2013-09-30 21:10
加油
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30L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-30 21:34
进度比预想的快。。。
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31L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-09-30 22:46
今天先搞这些,收工,休息~
(无敌星没做完)
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32L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-10-01 12:36
r10 10/1 做完r9未完成的部分,加入【隐藏块】
id: 39654193185
33L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-10-01 12:47
我对通用水管连接的构思不可行。。。。。我还是照原版的方法一对一对做吧
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34L | 作者:马里奥密ifdg | 发布于 2013-10-01 17:25
有斜坡没
id: 39664511899
35L | 作者:马里奥密ifdg | 发布于 2013-10-01 17:26
什么!这是坟贴?
id: 39665041657
36L | 作者:风云酷小子 | 发布于 2013-10-01 17:40
如此牛逼
id: 39665764547
37L | 作者:No ID Information! | 发布于 2013-10-01 17:58
好好好;-)
id: 39706155491
38L | 作者:女的都该剪短发 | 发布于 2013-10-02 14:30
LZ还是好好学习远离这些吧,大学课程真心比高三累,拼命学是必须的,另外貌似LZ的大学和我的都在北京,有空可以见面聊哦!
id: 39711825270
39L | 作者:1168438795 | 发布于 2013-10-02 17:02
id: 39713064692
40L | 作者:女的都该剪短发 | 发布于 2013-10-02 17:32
LZ,Imsorry,我指的HL大神,发错了。。。
id: 39795323607
41L | 作者:地狱中的妖魔 | 发布于 2013-10-04 09:38
楼主加油!!!技术简直超棒!!MF吧的人有福啦!!⊙▽⊙不用自己写代码简直幸福
id: 40222086442
42L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-10-12 21:19
r11 10/12 修正行走速度,重写砖块、问号块判定以解决一些已知问题,加入顶死小怪的判定,修正其他一些小问题
r12 10/12 加入自动水管连接
水管连接效果如图:
今天这堆代码照样写的我想吐。。。。
我水管连接的思路是:用两个Active做传送(自动配对),然后每方向出入口各一个,总计只有10个物品,不需要写任何代码,甚至不需对物品做任何改动,即可做出无限多的水管连接
做出来后发现:如果一个水管既能进又能出,连接就会紊乱(实际上并没有紊乱,我测试时只弄了两个水管,如果再加一个进去就能一下子找到问题所在了)
调试了一个半小时,无解,甚至以为是编辑器bug
最后我把水管撤了 直接测试传送 发现没问题
顺着这个思路我发现:我代码先后顺序写错了调一下就好了………………………………
重写MF确实很好,其实我在给作者询问有关信息,包括那个world 10引擎,他原先不同意现在是一直不回复